約 3,460,889 件
https://w.atwiki.jp/wiki1_test/pages/6832.html
public class helloAndroid(){ Log.i("tag", Hello android!"); }
https://w.atwiki.jp/androidapk/
ようこそ
https://w.atwiki.jp/hakuryu7orange/pages/29.html
javaなんて使ったことがないが,せっかくスマートフォンを買ったので,アプリとか作ってみたくなってしまったわけで・・・. まずは開発環境整備!!ということで,アンドロイドアプリの開発に必要な環境を整えた. 各種ツールのインストール 手順1 まずはjavaの開発環境を整えることから始める. http //www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/java-se-jdk-7-download-432154.html から,JDKをインストールする. 手順2 次に,androidの開発環境を整える. http //developer.android.com/sdk/index.html から、AndroidSDKをインストールする. 手順3 android-sdk/toolsにパスを通す. 手順4 eclipseをダウンロードして,日本語化をしてみたりする. 別に英語のままでいいのだが,初めは軽い気持ちで解説サイトとかの方法を試すもうまくいかなかったので,少しムキになって日本語化をしてみた. まず,eclipseは,http //www.eclipse.org/downloads/から,Eclipse IDE for Java Developersをダウンロードする. いろいろなパッケージがあるので,それを入れても良い. help- Install New Softwareで, name Babel ロケーション http //download.eclipse.org/technology/babel/update-site/R0.9.0/indigo とする.そして追加後,Babel Language Packs in Japaneseを選択して,インストール. ちなみに,このサイトはバージョンとかで代わるので,eclipseサイトから探せばすぐに見つかる. 一応,http //www.eclipse.org/babel/downloads.phpをメモしておく. 手順5 Android Development Tools(ADT)プラグインを入れる. 要領は,手順4と同様. name Android Plugin ロケーション https //dl-ssl.google.com/android/eclipse/ とする. そして追加後,Developer Toolsを選択して,インストール。 手順6 次にandroid-sdkのパスをeclipseに通す. ウィンドウ- 設定から,androidを選択し,SDK Locationにパスを設定する. hello world 例のごとく,hello worldを出力してみるサンプルを作成する. まず,「ファイル」- 「新規」- 「その他」- 「Android」- 「Android Project」を選択する. 色々と入力をするわけで,project nameには,hello worldといれておく. あとは,適宜入力をして,終了となる. 作成後,RUN(デバックボタンの横の右矢印のようなもの)を押すと,エミュレータが立ち上がる!! 書いたとおりに動いているのだが,エミュレータで動作するとテンションが上がった. 遭遇したエラー 何回かデバッグしていたら、いきなり、こんな表示が!! Installation error INSTALL_FAILED_INSUFFICIENT_STORAGE Please check logcat output for more details. Launch canceled! 特に何もしていない「はず」だったけど,見知らぬバグはよくある話なので調べてみると,デバイス側の容量の問題らしい. そんなに,スマートフォンにアプリは入れていなかったような気がしたけど,何個かアンインストールしてみると,しっかりと実行できました. 本質的な解決になっていない気がするけど,後で調べてみようと思う. そういえば,スマートフォンをPCに接続したときに,デバイスが認識されないエラーがあった. 機種によっては,ドライバがHPから配布されていたりする場合もあるので,要インストール.
https://w.atwiki.jp/nozick/pages/7.html
C/C++を用いた開発手法. ソフト Eclipse(SDK・CDT・ADT) Android SDK Android NDK JDK ver6(現在は7でも可と思われる) 一覧 エラー JNI 配列 シグネチャ
https://w.atwiki.jp/anddoid/pages/39.html
android layout_marginRight 要素 サイズ指定 関連タグ 使用例 android layout_marginRight="5px"
https://w.atwiki.jp/yayoi1999/pages/27.html
やる夫 やる夫2 やる夫3 やる夫+剣 2chキャラで野球 やらない夫http //www28.atwiki.jp/yayoi1999/pages/28.html
https://w.atwiki.jp/m_shige1979/pages/860.html
Android 初期設定 実行方法 参考 http //developer.android.com/index.html http //www.techdoctranslator.com/
https://w.atwiki.jp/benrikamo/pages/33.html
Googleカレンダーでの使用方法の手順を全て済ませてください。 GoogleアカウントとAndroid端末を連携させていない方は、右記のページに沿って、連携を完了してください。……Android 向けカレンダー - カレンダー ヘルプ お使いのAndroid端末のカレンダーに日程が追加されてたら成功です。 一度ご登録いただければ、その後の更新は自動で反映されます。 ※Android端末は機種によって機能・操作方法が異なるため、個別の対応は致しかねます。不明点はショップで問い合わせをしてください。 宝塚友の会 チケット会員先行販売スケジュールカレンダーに戻る
https://w.atwiki.jp/androiduser/pages/17.html
スマートフォン タブレット その他
https://w.atwiki.jp/ohden/pages/359.html
http //www.embedded.jp/ 日本の組込情報 -- (s1n) 2011-03-02 14 42 18 『chcp 65001』 adbでの文字化け回避方法 -- (s1n) 2011-03-17 18 06 47 http //unity3d.com/japan/ unity game engine -- (s1n) 2012-03-28 15 22 29 titanium http //d.hatena.ne.jp/r_kurain/20110306/1299393778 -- (s1n) 2012-03-28 15 23 17 Android4.0:http //www.atmarkit.co.jp/fsmart/articles/android33/01.html Android4.1:http //www.atmarkit.co.jp/fsmart/articles/android26/01.html -- (s1n) 2012-11-20 18 18 24 http //www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1209/19/news138.html Greeのソシャゲ-用フレームワーク -- (s1n) 2012-11-20 18 24 49 Android3.xからRenderScriptでLLVMの技術が使われてるらしい。 LLVM、AOT、JIT、辺りがキーワード? -- (s1n) 2012-12-12 13 58 29 http //blog.kmckk.com/archives/4036235.html -- (s1n) 2012-12-12 13 58 49 genymotion 軽いAndroidエミュレータ -- (s1n) 2014-03-07 19 31 49 https //snack.expo.io/ web上で完結する開発環境 -- (s1n) 2018-09-18 09 23 12